Caza libre para dos jugadores
El cooperativo oficial consiste en caza libre para dos jugadores. No equivale a compartir toda la campaña individual. Las partidas con contraseña, más jugadores y otras funciones ampliadas son planes futuros, salvo que una actualización posterior los incorpore expresamente.
Cómo funcionan el progreso y las poblaciones
Los modos individual y multijugador tienen mundos y poblaciones animales separados. Las preguntas frecuentes indican que se guarda el progreso dentro de las sesiones multijugador, mientras que un Persistent World, compartido o sincronizado entre sesiones de distintos jugadores, sigue previsto. No lo interpretes como una misma población individual gestionada y poseída a largo plazo por dos jugadores.
Antes de unirte a una sesión
Completa el tutorial en ambas cuentas y usa la misma versión del juego. En la lista de salas de Multiplayer, revisa NAME, MAP y PLAYERS: una sala 1/2 tiene espacio; una 2/2 está llena. Al terminar la carga, comprueba tu equipo en Storage en lugar de asumir que se ha trasladado el del modo individual.
La interfaz de salas se mostró en acceso anticipado: sigue las etiquetas de tu versión instalada. Una carga al 100 % no es la comprobación final; confirma que puedes usar el personaje o la pantalla de equipo al entrar.
Invitaciones y problemas de sincronización
El parche 1.2 indica que se corrigió el bloqueo de una partida recién creada al aceptar una invitación. La lista de problemas conocidos mantiene una advertencia sobre invitaciones y tutorial, por lo que terminar el entrenamiento antes sigue siendo una precaución razonable.
Si la desincronización es breve, prueba a acercarte al anfitrión o esperar. Si un cliente no puede usar una señal de aparcamiento o una puerta, la solución provisional oficial es volver a conectarse. Los cierres y los animales que desaparecen deben analizarse por separado: reconectar no garantiza resolver todos los problemas del multijugador.